存档转换及备份
G6L 还有一个存盘备份的功能 ,和其它烧录卡不同,你可以有3个存档供不同情况下使用
你只要在菜单上按 "[SELECT] Save Backup",会出现一个画面
Default->1 运行中的存档 --> 备份1
Default->2 运行中的存档 --> 备份2
2-> Default 备份2 --> 运行中的存档
1-> Default 备份1 --> 运行中的存档
SRAM->default SRAM --> 运行中的存档
DS Card -> Default 原装卡带 --> 运行中的存档
Default-> DS Card 运行中的存档 --> 原装卡带
Format DS Card... 格式化原装卡带
有计算机里,每个游戏在"NDS" Folder里,你会看到有5个档案
它们分别是:
xxxx.0 运行中的存档
xxxx.1 备份1
xxxx.2 备份2
xxxx.ico 图示
xxxx.nds 转换后的Rom
大家如果有其它烧录卡或下载回来的的存档,只要Copy and Paste xxxx.sav后,改名做 xxxxx.0 就可以用了!
P.S.: M3 用户要先从 M3 Game Manager 把 存档由xxxx.dat改为xxxx.sav方可使用
注: z卡的备份比Rein还方便,测试过1G的z卡的备份存盘也可使用!
BY:阿定
PS:为什么G6存档替换后原存档还在?
G6L的存档运作机制
答:
(1)游戏中的存档首先保存在sram中,而不是直接写入存档文件;
(2)游戏结束后关机,此时存档仍然没有写入存档文件,仍然保存在sram中,此时你的存档是依靠电池的电力在维持!一般情况下电池的电力维持2-3年没有任何问题!但是如果电池存在缺陷,或者在此期间出现其余意外情况,例如重击,从高处摔落等…就有可能造成存档丢失!
(3)当你在游戏中软复位,或者再次开机以后,sram中保存的存档会被自动写入相应的存档文件,出现"数据处理中,不要关机"的提示就是G6在进行十分重要的备份工作,此时若断电,或者出现其他意外情况导致备份失败,就会造成存档丢失,记忆回溯,甚至卡带损坏而不得不进行低格处理!
(4)存档备份完成之后,下次开始游戏时会自动从存档文件中读取进度,而非sram!
所以,最保险的方式是在游戏中存盘结束后软复位一次,确保sram中的数据正确写入存盘文件,写入的存盘文件是非挥发性数据,不需要利用电池保留,放多久都不会丢失!这是G6L运用中非常重要的一个技巧!
关键词: ndsl烧录卡